【パワサカ】丹羽凪人のイベントと評価
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| ポジション | LWG | イベント 前後 | 前 |
|---|---|---|---|
| 得意練習 | オフェンス | ||
| 金特 | ドリブルキング | ||
| 所持コツ | ドリブラー◎、シュート力○ マーク外し | ||
| コンボ | 丹羽嵐人 | ||
| 【丹羽凪人の評価】 |
|---|
| 7点/10点 |
良いポイント
凪人の初期評価は上限開放前で最大75。Lv41まで開放できれば90まで上がるので、早い段階でスペシャルタッグを発動しやすくなります。
・技術ボーナスを所持しています。
Lv45で技術ボーナス8が付与されます。さらにスペシャルタッグボーナス70%、練習効果アップ10%も所持しているので、一緒に練習した時に経験点を多く稼ぐ事ができます。
・コンボイベントで大量の経験点を獲得できます。
丹羽嵐人とのコンボイベントでは、選んだ方のキャラの評価と大量の経験点を獲得できます。
悪いポイント
金特イベント「いい加減教えてよ!」は1回目から失敗する場合があります。成功しても3回目で再び失敗の可能性があるので、完走が難しいです。
・共通イベントで体力が減少します。
全レアリティ共通イベント「手あいてる?足つかうぞ!」では、ほぼ全ての選択肢で体力が減少します。体力回復が重要となる聖ライカー学院での使用はおすすめできません。
・いい加減教えてよ!(SR、PSR)
【1回目】| 試練に挑む! ※成功 | 凪人評価+、体力- 筋力+、精神+ |
|---|---|
| 試練に挑む! ※失敗 | 凪人評価+、体力- 筋力++、精神++ ビハインドコツLv1 ※イベント終了 |
| 試練があるならやめる | 体力+、敏捷++ マーク外しコツLv2 ※イベント終了 |
| 信じて耐える | 筋力+、精神+ 体力- |
|---|---|
| ごまかされている気がする | 凪人評価- 敏捷++、精神++ パスコツLv3 ※イベント終了 |
| 成功 | 体力-- 筋力++、敏捷++、技術++ ドリブルキングコツLv1 |
|---|---|
| 失敗 | 筋力+、敏捷+、精神+ ドリブラー○コツLv1 |
・ケンカするほど…(共通)
コンボ:丹羽嵐人| 嵐人を説得 | 嵐人評価+ 技術+++++ |
|---|---|
| 凪人を説得 | 凪人評価+ 敏捷+++++ |
| レベル | ボーナス詳細 |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価50 コツレベルボーナス1 コツイベントボーナス40% タッグボーナス40% |
| Lv.5 | 初期評価55 |
| Lv.10 | タッグボーナス60% |
| Lv.15 | 初期評価60 コツレベルボーナス2 |
| Lv.20 | 技術ボーナス4 |
| Lv.25 | タッグボーナス70% |
| Lv.30 | 初期評価75 |
| Lv.35 | 練習効果アップ10% |
| Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価80 |
| Lv.39 (SR上限開放時) | 初期評価85 |
| Lv.41 (SR上限開放時) | 初期評価90 |
| Lv.43 (SR上限開放時) | 技術ボーナス6 |
| Lv.45 (SR上限開放時) | 技術ボーナス8 |
| オフェンス | B:78 | ディフェンス | E:44 |
| キック | B:71 | スピード | B:70 |
| テクニック | B:71 | スタミナ | C:66 |
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